Hype um GTA6: Spiele-Preload sorgt bei Vodafone für deutlich mehr Datenverkehr im Netz
13. November 2026
Die Preload-Phase von GTA6 hat begonnen: Noch bevor gespielt wird, fließen bereits große Datenmengen durchs Netz. Ein Download von mehr als 200 Gigabyte kann bei vielen gleichzeitigen Downloads den Datenverkehr spürbar erhöhen. Das zentrale Kernnetz (Core- oder auch Transport-Netz) von Vodafone ist für solche Lastspitzen ausreichend dimensioniert. Dennoch bleibt es wichtig, die Auslastung im Blick zu behalten: Viele gleichzeitige Downloads können einzelne Netzbereiche unterschiedlich stark beanspruchen. Vodafone beobachtet deshalb genau, wie sich der Spiele-Preload auf den Datenverkehr auswirkt.
Zum Start des Preloads in der Nacht von Montag auf Dienstag stieg der Datenverkehr im zentralen Netzbereich von Vodafone gegen 1 Uhr an, ging nach ein bis zwei Stunden aber wieder deutlich zurück. Am Dienstagmorgen lag der Datendurchsatz im Transport-Netz mit mehr als 4 Tbit/s rund 60 Prozent über dem Niveau des Vortags. Das heißt: Rein rechnerisch rauscht im zentralen Netzbereich jede Sekunde eine Datenmenge durch das Netz, die für mehr als zwei komplette GTA6-Downloads mit jeweils 220 Gigabyte ausreichen würde.
Der zusätzliche Verkehr entfiel überwiegend auf Downloads und war zu einem Großteil PlayStation-Traffic zuzuordnen. Bislang sieht es so aus, als verteile sich der Preload gut über mehrere Tage. Das entzerrt größere Lastspitzen. Die Grundlast im zentralen Netzbereich bleibt allerdings erhöht.
Marc Hölzer, Bereichsleiter Netzentwicklung bei Vodafone: „Wenn viele Menschen gleichzeitig mehr als 200 Gigabyte herunterladen, kommt einiges an Datenverkehr zusammen. Unser Netz ist auf solche Spitzen vorbereitet und verteilt die zusätzlichen Datenmengen so, dass die Downloads stabil bei den Kunden ankommen.“
Gerade bei Spielen mit mehr als 200 Gigabyte wird für Gamer unmittelbar spürbar, welchen Unterschied ein schneller Internetanschluss macht. Niemand möchte kurz vor dem Spielstart noch stundenlang auf den Download warten. Mit einem Gigabit-Anschluss kann eine solche Datenmenge theoretisch in rund einer halben Stunde auf der Konsole sein. In der Praxis dauert der Download länger.
Zum offiziellen Spielstart am 19. November ist mit einer größeren Lastspitze zu rechnen. Die Preload-Phase ermöglicht es, den mehr als 200 Gigabyte großen Download bereits im Vorfeld abzuschließen und die Downloads so zeitlich zu verteilen. Damit man direkt zum Start loslegen kann.
Bildnachweis: © Vodafone









