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ViewSonic VX58-Serie

14. September 2018

Um die stetig steigende Nachfrage an Curved-Monitoren zu bedienen, erweitert ViewSonic sein Gaming-Portfolio um drei neue Monitore der VX58-Serie.

Alle drei Displays sollen sich ideal für ambitionierte Gamer eignen. Ausgestattet mit einem 1800R gekrümmten Bildschirm sollen die Monitore die perfekte Balance zwischen Komfort und immersivem Seherlebnis bieten. Wichtigstes Merkmal sei die hohe Refresh-Rate von 144 Hz. Weiter sollen die drei neue Gaming Modelle AMD FreeSync unterstützen. Diese Technologie verhindere Screen Tearing und Ruckeln des Bildes für ein flüssiges Spielerlebnis.

Der 24“ VX2458-C-mhd und der 27″ VX2758-C-mh mit Full-HD-Auflösung von 1920×1080 und der ViewSonic VX3258-2KC-mhd mit WQHD-Auflösung (2560×1440) sollen durch höchste Bildqualität und intensive Farben dank VA-Paneltechnologie überzeugen. Die Monitore böten einen Kontrast von 3000:1.

Die neuen Modelle der VX58-Serie sind ab sofort im Handel erhältlich. Der VX2458-C-mhd (24  Zoll) kostet 199,- Euro, der VX2758-C-mh (27 Zoll) wird für 279,- Euro angeboten und der 32 Zoll große VX3258-2KC-mhd kostet 479,- Euro (UVP).

Die Curved-Monitore sollen zudem über die exklusiven ViewMode-Voreinstellungen von ViewSonic verfügen. Sie sollen verschiedene Anwendungen zur Bildschirmoptimierung unterstützen, je nach Anwendungsszenario „Spiel“, „Film“, „Web“, „Text“, „Mac“ und „Mono“. Die Voreinstellungen umfassten eine Erweiterung der Gammakurve, der Farbtemperatur, des Kontrasts und der Helligkeit, sodass für alle Anwendungen optimale Anzeigecharakteristika gewährleistet seien.

DisplayPort, HDMI-Eingänge und der VGA-Anschluss sollen für umfassende Kompatibilität sorgen. Alle drei Monitore seien mit zwei integrierten Lautsprechern ausgestattet und kombinierten eine beeindruckende Anzeigeleistung mit einem guten Stereosound, um so ein umfassendes Multimedia-Erlebnis zu schaffen. Die Flicker-Free-Technologie sowie der Blaulichtfilter sollen die Belastung der Augen auch bei mehrstündigen Gaming-Sessions verringern.

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